HTC Vive Virtual Reality Headset including 2x Motion Controllers & 2x Lighthouses

Htc
Код товара: 99HALN064-00
Цена
701.60 €
Ежемесячный платеж
20.46 € / месячная плата от

Основные особенности HTC Vive

  • Два OLED-дисплея с разрешением 1 080 x 1 200 пикселей каждый
  • Угол обзора 110° и встроенная камера
  • Регулируемый ремень крепления гарнитуры
  • Конструкция, совместимая с очками
  • Возможность принимать звонки, не снимая Vive
  • Уведомления со смартфона отображаются на гарнитуре
  • Отслеживание движений на 360° с помощью встроенных лазерных датчиков
  • Свободное перемещение в зоне 5 x 5 метров
  • В комплект входят два VR-контроллера и две базовые станции трекинга

Vive: новая VR-система HTC для безграничных развлечений

В основе VR-системы Vive лежит HMD (head-mounted display) — собственно VR-гарнитура. Для максимального комфорта в ней предусмотрен регулируемый ремень, а сменные поролоновые вставки и накладки на нос удобны для тех, кто носит очки. В шлеме также есть 3,5-мм аудиоразъём, чтобы можно было подключить наушники напрямую. Но Vive от HTC — это не просто VR-гарнитура!

Система Vive даёт не только полное погружение в игру, но и позволяет «окунуться» в виртуальную реальность, называемую Vive Reality! Это достигается с помощью двух датчиков движения под названием «Lighthouse», которые покрывают пространство 5 x 5 метров. Такое пространство достигается, когда базовые станции с датчиками движения расположены на расстоянии пяти метров друг от друга, позволяя свободно перемещаться, а все движения передаются в игру!

Безопасное погружение в Vive Reality с системой Chaperone от HTC

Отслеживание движений на 360° даёт игрокам возможность перемещаться так, будто они находятся на голодеке из «Звёздного пути». При приближении к границе игровой зоны на OLED-дисплеях появляется барьер в виде сетки. Эта технология, известная как система Chaperone, настраивается через программное обеспечение.

Система Chaperone автоматически включается, когда игрок подходит слишком близко к препятствию, но её также можно активировать вручную через VR-контроллеры. Барьер показывается в виде цифровой сетки, напоминающей «Матрицу» из одноимённого фильма или виртуальную реальность из «Трона». Кроме того, встроенная в VR-гарнитуру камера позволяет выводить физические объекты в виртуальную реальность.

Движения отслеживаются с помощью 32 датчиков, встроенных в конструкцию VR-гарнитуры. Они передают каждое движение — от поворота головы до резкого приседания, значительно усиливая реалистичность игрового процесса. За счёт двух лазерных сенсоров под названием «Lighthouse» (маяки) система Vive поднимается на качественно новый уровень, превращая просто очень хорошую VR-гарнитуру в идеальную VR-систему.

VR-контроллеры и технологии Vive

В качестве устройств ввода служат два эргономичных VR-контроллера, позволяющие взаимодействовать с виртуальным пространством. В зависимости от игры или приложения эти контроллеры могут выступать кистью для рисования, огнестрельным оружием или инструментом для сборки деталей автомобиля. Поскольку VR-контроллеры также оснащены датчиками движения, их положение всегда видно во время игры, обычно в виде заранее заданных объектов — например, кисти или пистолета.

На VR-контроллерах есть курок для указательного пальца, кнопка меню и большая круглая сенсорная панель сверху. Беспроводные VR-контроллеры оснащены встроенными аккумуляторами, которых хватает примерно на четыре часа работы, и заряжаются через порт Micro-USB. Регулируемый ремешок фиксирует контроллеры на запястьях.

В Vive от HTC используются OLED-дисплеи, обеспечивающие угол обзора 110° и почти идеальную цветопередачу при разрешении 1 080 x 1 200 пикселей на глаз. Частота обновления обоих дисплеев — 90 Гц, а задержка (motion-to-photon) не превышает 20 мс. Для улучшения графики используется сглаживание 8x MSAA.

Motion-to-photon latency

Это время, за которое движения игрока отображаются на экранах VR-гарнитуры. Чтобы убедить мозг в том, что вы находитесь в другом месте (эффект присутствия), задержка должна быть менее 20 мс. Большие задержки ухудшают впечатление от VR и могут вызывать тошноту.

Interleaved reprojection

Эта технология компенсирует кратковременные задержки при прорисовке кадров, сохраняя задержку motion-to-photon меньше 20 мс. Она использует ранее прорисованные кадры в случае кратковременных перебоев в рендеринге, переформатируя их вместо полной перерисовки.

Особой функцией Vive является возможность подключения к смартфону для отображения уведомлений или текстовых сообщений прямо в гарнитуре. Для обычного использования владельцам Vive стоит выделить площадь примерно 1,5 x 2 метра. Если для игры или приложения нужно больше места, это будет указано в его технических требованиях.

Системные требования для HTC Vive

Чтобы обеспечить частоту обновления 90 Гц на двух OLED-дисплеях с разрешением 1 080 x 1 200 пикселей каждый, подключённая система должна стабильно выдавать 90 кадров в секунду. HTC рекомендует следующие минимальные системные требования:

Минимальные системные требования

  • Видеокарта: AMD Radeon R9 290 или выше
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или выше
  • Процессор: Intel Core i5-4590 / AMD FX-8350 или выше
  • ОЗУ: не менее 4 ГБ
  • Видеоинтерфейс: HDMI 1.4 или DisplayPort 1.2
  • USB-порт: 1x USB 2.0 или выше
  • Операционная система: Windows 7 SP1 или новее
  • Свободное пространство около 1,5 x 2 метров
  • ПК с доступом в интернет и бесплатным аккаунтом Steam
Товар можно только заказать
Продукт в настоящее время недоступен в представительствах.
Доступно для заказа:
1 шт.
Заказать в представительство 4-10 рабочих дней.
Уведомление о файлах cookie
Этот веб-сайт использует файлы cookie для обеспечения наилучшего возможного пользовательского опыта. Ознакомьтесь с принципами использования Cookie-файлов.